Enregistrement Postscript

Dessin 2D pour Windows, Mac OS X et Linux
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Remaudd
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Joined: Fri May 23, 2025 5:57 pm

Enregistrement Postscript

Post by Remaudd »

Bonjour,
j'ai vu que RéalCadd pouvait enregistrer en postscript, est-il possible de lire des fichiers Posscript issus de ClarisCad?
Cordialement
Eric Pousse
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Re: Enregistrement Postscript

Post by Eric Pousse »

Bonjour,

Les anciennes versions de RealCADD pouvaient enregistrer en postscript mais plus maintenant.
Cette fonction n'a plus trop d'utilité avec le pdf.

Par contre RealCADD n'a jamais su importer du postscript mais les dernières versions de RealCADD peuvent importer du pdf et s'il s'agit de pdf vectoriel le décomposer en objets éditables.

Donc le plus simple est de convertir vos fichiers postscript en pdf puis de faire Fichier -> PDF -> Extraire d'un pdf...

Voilà !

Cordialement.
Eric Pousse
Remaudd
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Joined: Fri May 23, 2025 5:57 pm

Re: Enregistrement Postscript

Post by Remaudd »

Bonjour,
Merci de votre réponse, c'est ce que je faisais pour imprimer un plan (n'ayant pas d'imprimante postscript). J'ai essayé d'importer un plan, ça passe mais les hachures ne sont pas reconnues, Je continue mon exploration
Eric Pousse
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Re: Enregistrement Postscript

Post by Eric Pousse »

Pouvez-vous m'envoyer le fichier postscript ou pdf avec les hachures qui ne sont pas reconnues ?

Elles devraient l'être mais sous forme d'objets individuels.

Cordialement.
Eric Pousse
Remaudd
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Joined: Fri May 23, 2025 5:57 pm

Re: Enregistrement Postscript

Post by Remaudd »

Bonjour,
Finalement j'ai trouvé l'astuce, il suffit de remplacer les achures par celles que vous proposez. Auparavant j'avais des pavés noirs. Puis-je vous demander à quoi servent les valeurs ( 1 - 025 dans l'outil hachures.
Merci.
Eric Pousse
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Re: Enregistrement Postscript

Post by Eric Pousse »

Bonjour,

Vous utilisiez probablement des "pattern" (qui ne sont que des images bitmap) et non des "vraies" hachures.
La notion de pattern n'existe pas dans RealCADD mais il y a les hachures et les textures, toutes deux vectorielles.

Il y a 2 types de hachures et de textures :
Soit en tant qu'objets distincts : Menu Action -> Hachures... ou Textures...
Soit en tant que "fond" d'objets simples via la palette Attributs
Le premier nombre est l'échelle à appliquer à la hachure ou à la texture.
Le second est l'épaisseur des traits de la hachure ou de la texture.

Cordialement.
Eric Pousse
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